Gamification/Assassin

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Règles et description du jeu “assassin”

Agile Open Sud 2013


Description & objectif

  1. Chaque personne est l’assassin d’une personne, mais est aussi la victime d’un autre. On ne connaît pas son assassin.
  2. Autrement dit : toutes les personnes sont l’assassin d’une cible, et la cible d’un assassin (mais la cible de la cible d’un assassin, n’est pas forcement l’assassin de la cible), bref, on peut être la cible d’un assassin, mais on ne peut pas être la cible de 1000 assassins (mais on peut devenir l’assassin de 1000 cibles) (méditez là-dessus).
  3. Le gagnant est celui qui reste le dernier en vie.
  4. Deux gardiens animent le jeu (Antoine & Pablo), ils ne sont ni assassin, ni cible. Tout puissants, magnanimes, possédant le don d’ubiquité (et de toute façon immortels), ils demeureront neutres, observant avec dédain vos sanglantes gesticulations.
  5. Le jeu se déroule sur toute la durée de l’évènement, enfin, jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un...


Règles

  1. Pour tuer une victime : sur un post-it que vous placerez à l’endroit adéquat vous indiquez la façon dont elle succombe. Par exemple :
    1. sous les draps un post-it : “boa constrictor”. Quand la victime entre dans son lit et découvre le post-it elle décède.
    2. sous l’assiette un post-it : “poison mortel”. Quand la victime découvre (ou quelqu’un lui fait découvrir) que sous son assiette se trouve un post-it, elle décède. N’hésitez pas à jouer cette mort, vous êtes peut-être filmés !
  2. On ne doit tuer que sa cible (pas de massacre de masse, ni de dégats collatéraux).
  3. Si on est repéré en train de “tuer” (placer un post-it), on est victime de son propre piège (le boa vous étouffe, vous buvez par inadvertance du poison, etc.)
  4. Quand une personne décède, elle vient le déclarer aux gardiens du jeu (Antoine & Pablo), les gardiens attribueront (avec dédain) une nouvelle cible à l’assassin.
  5. Pas de triche ! soyez fair-play, si vous êtes tué de façon discrète, incognito (c’est souvent le cas), annoncez le immédiatement aux gardiens (qui accueilleront la nouvelle avec dédain).
  6. Les alliances sont possibles, mais, à la fin, il n’en restera qu’un...
  7. En fait tout ce qui respecte ces règles est possible... Soyez créatif !